Der Games-Markt im Überblick
Medienstandort Bayern
Hier findest Du alle Informationen zur Entwicklung der bayerischen Software- und Games-Branche.
Jetzt Kontakt aufnehmenÜber die bayerische Software- und Games-Branche
Die bayerische Software- und Games-Branche wächst seit Jahren kontinuierlich und stellt mit einem Umsatz von 19,78 Milliarden Euro die stärkste Teilbranche der bayerischen Medienlandschaft dar. Selbst die globalen wirtschaftlichen Herausforderungen der vergangenen Jahre konnten diesen stetigen Aufwärtstrend nicht bremsen. Damit liegt Bayern im bundesweiten Vergleich sowohl beim Umsatz als auch bei den Beschäftigten insgesamt an der Spitze. Ein Viertel der gesamten deutschen Erlöse in dieser Branche entfallen auf Bayern (Umsatz gesamt: 77,8 Milliarden Euro; Zahlen zum Jahr 2024, Stand April 2026).
Auch die Zahl der Fachkräfte und Betriebe steigt kontinuierlich an: Mittlerweile arbeiten über 116.000 Menschen in mehr als 9.000 Unternehmen in diesem Sektor. Zum anhaltenden Boom der bayerischen Software- und Games-Wirtschaft tragen internationale Tech-Größen wie der KI-Pionier Open AI, Microsoft und Google sowie führende Publisher wie Activision oder Take-Two Interactive maßgeblich bei. Neben den globalen Playern spielen auch erfolgreiche lokale Unternehmen wie Travian Games (München/Ismaning) und unabhängige Vorreiter wie CipSoft aus Regensburg eine entscheidende Rolle für die dynamische Entwicklung des Standorts.
Die Kennzahl „Beschäftigte“ bildet die Summe aus den Gruppen der sozialversicherungspflichtig (= SV-pflichtig) Beschäftigten und den geringfügig Beschäftigten (Minijobs). Die Gruppe der SV-pflichtig Beschäftigten umfasst alle Arbeitnehmer:innen, die Beiträge zur Renten-, Kranken-, Pflege- und Arbeitslosenversicherung leisten. Dazu gehören neben klassischen Voll- und Teilzeitkräften auch Altersteilzeitbeschäftigte, Auszubildende, Praktikant:innen, Werkstudent:innen und Personen in Midijobs.
Zahlen zu bayerischen Regierungsbezirken, Landkreisen und Städten
Wichtiger Hinweis zur Datenstruktur: Die Daten auf Ebene des Bundeslandes und der Regierungsbezirke basieren auf unterschiedlichen Aktualisierungsständen. Zudem führt die Summe der Werte aller Regierungsbezirke Bayerns nicht zum exakten Gesamtwert des Bundeslandes. Grund hierfür sind datenschutzrechtliche Anonymisierungen auf Bezirksebene, die einen Rückschluss auf einzelne Unternehmen verhindern.
Die hier dargestellten Daten des Medienstandorts werden von Goldmedia erhoben. Die Zahlen bilden den aktuellsten Datenstand ab (Unternehmen und Umsätze für Bayern bis 2024, Unternehmen und Umsätze für Regierungsbezirke, Landkreise und Städte bis 2023, Beschäftigte bis 2025). Weitere Informationen zur Methodik findest Du hier.
FAQ
Alle wichtigen Fragen rund um den Software- und Games-Markt Bayern
Der Jahresumsatz der Software- und Games-Branche beträgt 19,78 Milliarden Euro. (Zahlen zum Jahr 2024, Stand April 2026)
Ein Viertel der gesamten deutschen Erlöse in dieser Branche entfallen auf Bayern. (Umsatz gesamt: 77,8 Milliarden Euro; Zahlen zum Jahr 2024, Stand April 2026)
Wie viele Menschen sind im bayerischen Software- und Games-Markt beschäftigt?
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